Электронный учебник:


Курс лекций:


Дополнительно:

Практикум:



Наши хостеры:

Представление изображений

Более практичным для этих целей оказался подход, который использует большинство современных устройств визуализации: растровые дисплеи и многие печатающие устройства.

В растровом формате изображение разбивается на прямоугольную матрицу элементов, называемых пикселами (Picture Element -элемент картинки). Матрица называется растром. Для каждого пиксела определяется его яркость (цвет). Размер матрицы называется разрешением растрового изображения. Обычно задается количество пикселов, приходящихся на вертикальный или горизонтальный отрезок длиной 1 дюйм - точки на дюйм (DPI, DotsPer Inch).

Вторым параметром растрового изображения является разрядность одного пиксела, которую называют цветовой глубиной. Для черно-белых изображений достаточно одного бита на пиксел. В цветных изображениях пиксел разбивается на три или четыре составляющие, соответствующие разным цветам спектра, цветовая глубина достигает 48 или 64 бит (16 бит на цветовую составляющую).

Наиболее широко используемые цветовые модели - это RGB (цвета, соответствующие максимумам частотной характеристики светочувствительных пигментов человеческого глаза), CMY (Cyan, Magenta, Yellow - голубой, пурпурный, желтый, дополнительные к RGB) и CMYG - те же цвета, но с добавлением градаций серого. Цветовая модель RGBиспользуется в цветных кинескопах и видеоадаптерах, CMYG - в цветной полиграфии.

В различных графических форматах используется разный способ хранения пикселов. Два основных подхода - хранить числа, соответствующие пикселам, одно за другим, или разбивать изображение на битовые плоскости - сначала хранятся младшие биты всех пикселов, потом - вторые и так далее. Обычно растровое изображение снабжается заголовком, в котором указано его разрешение, глубина пиксела и, нередко, используемая цветовая модель.

предыдущаяследующая